Un investigador puede seleccionar uno de los siguientes talentos de Pícaro en lugar de un talento de investigador: agallas, Avistador de trampas, brazada poderosa, Caminar por cornisas, camuflaje, conexiones con el mercado negro, contener la respiración, dedos rápidos, difícil de engañar, disfraz rápido, disparador astuto, encantador, entrenamiento con armas de fuego, ganzúas rápidas, huida veloz, Inutilizar rápido, Levantarse, líder de asalto, maestría del terreno, maestro de la cuerda, Magia mayor, Magia menor, maniobra incomparable, mentira convincente, observador astuto, palabras lisonjeras, palma hábil, Pícaro reptante, políglota astuto, Resistencia, saltador experto, Sigilo rápido, sisar en combate, sonsacar información, trampeador rápido, trepador diestro, trepaparedes, tripas de hierro o veneno duradero. Cualquier efecto de talento basado en el nivel de Pícaro utiliza el nivel de clase del investigador. Si el talento de Pícaro tiene un requisito previo (como el talento de Pícaro de Magia mayor que requiere el talento de Magia menor), el investigador debe cumplir el requisito previo antes de seleccionar ese talento de Pícaro. Este talento se puede seleccionar varias veces; cada vez, otorga al investigador un nuevo talento de Pícaro.
El investigador puede usar la habilidad Usar objeto mágico incluso si no está entrenado en esa habilidad. Si el investigador está entrenado en Usar objeto mágico, puede usar inspiración en cualquier prueba en dicha habilidad sin gastar usos de inspiración.
Un mágico obtiene un bonificador igual a la mitad de su nivel a las pruebas de Conocimiento de conjuros, de Saber (Arcano) y de Usar objeto mágico. Esta aptitud sustituye a Conocimiento de bardo.
A 10° nivel, y cada 2 niveles subsiguientes, un pícaro puede escoger uno de los siguientes Talentos avanzados de pícaro en lugar de un Talento de pícaro.
El ninja puede elegir un talento de pícaro de la lista de Talentos avanzados de pícaro en lugar de un truco de ninja. No podrá elegir un talento de pícaro que tenga el mismo nombre que un truco de ninja. Tampoco puede elegir evasión mejorada excepto si ya tiene evasión (ya sea debido a un rasgo de clase o a un truco maestro).
A 10° nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un exterminador puede seleccionar uno de los siguientes talentos avanzados en lugar de un Talento de exterminador.
Consulta los Talentos avanzados de exterminador.
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan al arquetipo acróbata:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan el arquetipo del bandido:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan al arquetipo batidor:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan el arquetipo del camaleón:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan el arquetipo del charlatán:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan el arquetipo del corredor de tejados:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan al arquetipo cortabolsas:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan al arquetipo envenenador:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan al arquetipo espadachín:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan al arquetipo espía:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan al arquetipo francotirador:
Los siguientes talentos avanzados de pícaro complementan al arquetipo investigador:
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
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| Razas básicas |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
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